CREATION D'UNE TETE
Etape par étape

Je vous propose de suivre la création de la tête d'une figurine en 65mm. Les principes restent les mêmes si vous créez une pièce à une autre échelle.
La tête est celle d'une figurine en cours de création. Pour ceux que ça intéresse iI s'agit d'un guerrier Picte au
9ème siècle de notre ère. Les pictes sont un peuple celtique ayant habité l'Ecosse actuelle et qui ont disparus après avoir été battus par les Ecossais.
Ceci est la première tête que j'ai sculptée à cette échelle puisque la plus "petite" à être sortie de mes mains jusqu'alors était en
90mm. La différence réside surtout dans le fait qu'à cette échelle les détails sont plus suggérés.
MATERIAUX UTILISES : Pour réaliser cette création j'ai utilisé une pate qui ne durci qu'après cuisson : le Super Sculpey, d'origine américaine. J'ai pu m'en procurer via le site internet de la marque et leur revendeur parisien :
Craftica
8, rue Ducastel
78100 Saint Germain en Laye, France
Tel: 01 30 61 05 09


Le gros avantage de ce produit est que vous pouvez travailler et modifier votre sculpture indéfiniment jusqu'à atteindre vos objectifs.
Une fois cuit pendant 15mn à 130°C, le Super Sculpey présente l'avantage d'être plus dure que la pâre Fimo plus courante chez nous. Il peut donc être poncé plus facilement.
L'inconvénient majeur de ce produit est sa couleur rose un peu translucide. En effet, il est difficile de voir avec précision l'état de surface de la pièce créée. Comme vous pourrez le constater nombre de défauts apparaissent avec une petite couche d'apprêt mais ceux-ci peuvent se corriger facilement de la pointe d'un cutter, au papier de verre ou à la lime. Cependant, on peu palier ce problème de teinte en le mélanger avec le Sculpey III disponible en différentes teintes. Mais ça je n'ai pas encore essayé !
LES OUTILS :
J'ai travaillé "à la Bill Horan" avec des cure-dents couverts de colle cyanoacrylate (super glue) puis poncés (La comparaison s'arrête là je vous rassure...). Avant de mettre la colle, on peut leur donner la forme voulue, d'arrondis à très pointus. Des outils simples et pratiques. J'ai aussi utilisé divers outils de dentiste...
Désolé les photos ne sont vraiment pas terribles....
Etape 1 :
Sur une base solide (ici un noyau en milliput) je place la forme générale du crâne.
Etape 2 :
Je place les orbites qui sont quasiment au milieu de la masse crânienne. (attention de ne pas les placer trop haut !
Pour cela j'ai utilisé le cure dent à bout rond
Etape 3 :
Je dessine le nez qui mesure la moitier de la distance entre les arcades et le menton. Pour cette étape j'ai "ramené" de la pâte vers l'intérieur mais on peut aussi bien ajouter de la pâte ce que je vais faire après pour lui donner le volume requis.
Etape 4 :
Là j'ai ajouté un peu de pâte au menton qui était un peu trop arrondi...
Etape 5 :
Ici j'ai ajouté de la pâte au niveau de la cloison nasale et aux niveau des ailes du nez. J'en ai volontairement mis trop afin de travailler en "soustractif" par la suite.
Etape 6 :
La bouche est placée environ au tiers de la distance entre la base du nez et le bas du menton. Les coins de la bouche sont à la verticale des yeux (lorsqu'ils regardent en face bien sûr !). Pour faire la bouche je dessine son sillon puis, avec le cure dent rond ou autre, j'appuie au dessous de manière à créer la dépression sous la lèvre inférieure. C'est rapide est la bouche ressemble déja à quelque chose...
Dès le départ j'ai donné une petite expression à la bouche (visiblement il n'a pas l'air content !)
Etape 7 :
Un début d'expression au niveau des arcades a été dessiné et les tempes on été un peu creusées. (Ca se confirme il n'est pas content)
Je place également les plis qui partent du bas du nez de chaque coté de la bouche (ceux-ci ne sont pas obligatoires !).
Etape 8 :
La bouche est un peu retravaillée (les lèvres sont plus visibles maintenant)
Etape 9 :
Petit travail autour du nez.
Notre homme étant censé, à terme, être un peu agé, j'ai aussi ajouté un peu de pâte sous le menton pour suggérer la graisse. On ne le voit pas bien mais cette masse se prolonge en un petit pli sur le bas des joues. Tout ceci ne servira en fait à rien car notre homme sera barbu et tout va disparaitre très bientot !
La bouche a été retravaillée un peu puis j'ai effectué la première cuisson. J'ai mis environ une heure pour en arriver à ce stade, sans compter les poses photos !
Etape 11 :
Après cuisson, j'ai sculpté les paupières en deux étapes. (Création des paupières supérieures , cuisson, création des paupières inférieures).
Les photos ci-dessous vous montrent l'aspect de la tête avec un petit voile de peinture pour voir les défauts.
La bouche peut sembler un peu large. Je l'ai laissée comme ça car une moustache va venir camoufler cette erreur...
Il faut encore que je corrige les paupières qui sont trop grosses, de même pour les rides au coin des yeux. Il faut aussi que je gomme ce vilain raccord sur sa joue gauche et que j'adoucisse la surface. Les ailes du nez doivent également être affinées
Les oreilles ont été (mal) sculptées pour rien, car un casque ne va pas tarder à lui "pousser" sur la tête.
NB :
A ce stade mon épouse fit remarquer que mon "bonhomme" ressemblait à la Star des Stars : Bernard Haller ! Je ne sais pas si c'est un compliment, mais je ne résiste pas au fait de montrer sa photo pour faire la comparaison et surtout pour constater que finalement la bouche n'est pas si large que ça !
Etape 12 :
Le casque est de type "spangenhelm" c'est à dire segmenté et composé de plaques de métal reliées entre elles par des bandes rivetées. La base du casque est faite en milliput.
Pour cela j'écrase une boule sur la tête en lui donnant une forme englobant la forme définitive du casque, puis je ponce consciencieusement à la lime et au papier de verre jusqu'à obtenir la forme voulue.
Les deux bandes qui se croisent au sommet sont en profilé plastique Evergreen collées à la cyano. Elles seront rendues plus fines à l'aide d'une lime
J'ai enlevé l'apprêt sur le visage et il parait vraiment moche sur les photos...
Etape 12 :
Le casque est terminé. Le nasal est en carte plastique et le raccord arrondi de celui-ci avec le casque et fait en milliput. Les rivets sont faits au pinceau avec de la peinture épaisse (de la humbrol ancienne génération) sur les conseils avisés de MIchel Saez. Tant qu'à prendre des conseils autant que ce soit ceux des meilleurs ! La plaque circulaire au sommet du casque est, vous vous en doutiez, en Duro.
J'ai aussi sculpté la barbe et les cheveux avec du Magic Sculp. J'ai donné un mouvement à ceux-ci car le personnage est représenté avec les vêtement soulevés par le vent et il faut que l'ensemble soit cohérent.
Etape 13 :
La tête est maintenant terminée. J'ai appliqué une couche d'apprêt en bombe Tamiya pour plus de visiblité.
La tête fait environ un peu moins de
9mm de haut du sommet du crâne à la base du menton ce qui correspond à la proportion courante d'un personnage haut de 7.5 têtes.
Dans toute création, il me semble important de suivre votre imagination tout en respectant les règles générales des proportions, c'est le seul moyen d'obtenir une figurine personnelle. Quoi qu'il en soit le plaisir de créer une figurine bien à soi est immense même si le résultat est toujours perfectible comme c'est le cas ici...

Le reste de la création de ce personnage sera détaillée dans un prochain article en espérant que celui-ci vous aura intéressé.